lunes, 16 de septiembre de 2024

Arduino... Partes del programa Uno

 

a.-Verificar: Ayuda a que el entorno de desarrollo nos revise nuestro código, posiblemente hayamos programado o escrito algo de manera incorrecta pero con este botón se podrá revisar para saber si todo está bien.

b.-Cargar: Una vez que verifiquemos que nuestro código está bien escrito necesitaremos cargar el código a la tarjeta. Con este botón cargaremos nuestro proyecto en la tarjeta para poder correrlo. Este botón será el que más utilizaremos en todas las lecciones y proyectos con Arduino.

c.-Nuevo: Es para crear un nuevo proyecto, en nuestro caso no lo usaremos mucho.

d.- Abrir: Abre proyectos existentes o “demos” que están guardados.

e.-Guardar: Guarda el proyecto que tenemos abierto en la ventana.


Saludos profe Dany

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